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| ▲ 넷마블 [넷마블 제공] |
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| ▲ 넷마블 2023년 1분기 실적 [넷마블 제공. 재판매 및 DB 금지] |
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| ▲ 넷마블 2023년 1분기 게임별 매출 비중 [넷마블 제공. 재판매 및 DB 금지] |
넷마블 1분기 영업손실 282억…신작 부재에 적자 확대(종합)
매출 6천26억…직전 분기 대비 12.3% 감소
(서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 코스피 상장사 넷마블[251270]이 신작 게임 라인업 부재로 올해 1분기 적자 폭이 커졌다.
넷마블은 연결 기준 올해 1분기 영업손실이 282억원으로 지난해 1분기 영업손실 119억원과 비교해 적자 폭이 137% 증가한 것으로 잠정 집계됐다고 11일 공시했다.
이번 영업손실은 연합인포맥스가 집계한 시장 전망치 219억원을 28.5% 상회했다.
매출은 6천26억원으로 작년 동기 대비 4.6%, 직전 분기 대비 12.3% 감소했다. 순손실은 458억원으로 적자 폭이 축소됐다.
지역별 매출 비중은 북미 48%, 한국 16%, 유럽 13%, 동남아 10%, 일본 7%, 기타 지역 6% 등으로 나타나 해외 매출 비중이 84%를 차지했다.
장르별로는 캐주얼 게임 47%, 역할수행게임(RPG) 27%, 다중접속역할수행게임(MMORPG) 16%, 기타 장르 10% 등으로 집계됐다.
게임별 매출 비중은 '잭팟월드' 10%, '마블 콘테스트 오브 챔피언스' 9%, '캐시프렌지'·'랏차슬롯' 9%, '일곱개의 대죄: 그랜드 크로스' 7% 순이었다.
넷마블의 1분기 영업비용은 총 6천308억 원으로, 작년 동기 대비 1.9%, 직전 분기 대비 11.3% 감소했다.
이 중 지급수수료는 41%로 가장 큰 비중을 차지했고, 인건비 31.1% 마케팅비 16.6%, 감가상각비 및 기타 수수료 15.9% 등이 뒤를 이었다.
넷마블은 인력 감소, 1분기 신작 부재로 인건비와 마케팅비가 각각 직전 분기 대비 감소했고 지급수수료 규모 역시 매출 감소로 축소됐다고 설명했다.
넷마블은 올해 '나 혼자만 레벨업: ARISE', '아스달 연대기' 등 멀티 플랫폼 기반의 신작 14종을 출시하고, 이 중 5종은 중국 시장에 내놓는다고 밝혔다.
(끝)
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