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넥슨 자회사 넷게임즈, 3분기 매출 237억…역대 최대 분기 실적
넥슨 자회사 넷게임즈, 3분기 매출 237억…역대 최대 분기 실적"V4 글로벌 진출이 매출 견인…대규모 업데이트 예정"(서울=연합뉴스) 이효석 기자 = 넥슨의 개발 자회사 넷게임즈[225570]가 'V4'의 일본 진출 등에 힘입어 분기 기준 사상 최대 실적을 달성했다.코스닥 상장사 넷게임즈는 올해 3분기 매출 237억원,
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넷마블 3분기 매출 6천423억·영업익 874억…'연매출 2조' 목전(종합)
넷마블 3분기 매출 6천423억·영업익 874억…'연매출 2조' 목전(종합)해외 매출 75%로 역대 최고 수준 이어가…"4분기와 내년에 신작 발표"(서울=연합뉴스) 이효석 기자 = 넷마블[251270]이 해외에서 성과를 이어가면서 연매출 2조원을 바라보게 됐다.넷마블은 올해 3분기 연결 기준 매출 6천423억원, 영업이익
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엔씨 첫 콘솔게임 '퓨저' 북미·유럽 출시…차세대 콘솔도 지원
엔씨 첫 콘솔게임 '퓨저' 북미·유럽 출시…차세대 콘솔도 지원음악 게임…빌리 아일리시 등 정상급 아티스트 음악 수록(서울=연합뉴스) 이효석 기자 = 엔씨소프트[036570]는 북미 법인 엔씨웨스트가 콘솔·PC로 음악 게임 '퓨저'(FUSER)를 출시했다고 11일 밝혔다.퓨저는 미국의 음악 리듬 게임 전문 개발사 '하모닉스
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게임빌 3분기 매출 342억원·영업익 55억원…흑자 전환
게임빌 3분기 매출 342억원·영업익 55억원…흑자 전환(서울=연합뉴스) 이효석 기자 = 게임업체 게임빌[063080]은 올해 3분기 연결 기준 매출 342억원, 영업이익 55억원을 기록했다고 11일 공시했다.매출이 전년 동기보다 3.5% 늘었다. 지난해 3분기에 영업손실이 약 25억원이었는데 영업이익도 내면서 흑자 전환했다.게임빌은 '게임빌프로야구
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컴투스 3분기 매출 1천282억원…영업익은 작년 동기 대비 감소(종합)
컴투스 3분기 매출 1천282억원…영업익은 작년 동기 대비 감소(종합)해외 매출이 전체의 80%…"신작 출시 및 유망 기업 M&A 추진 예정"(서울=연합뉴스) 이효석 기자 = 코스닥 상장사인 게임 기업 컴투스[078340]는 올해 3분기 연결 기준 매출 1천282억원, 영업이익 264억원을 기록했다고 11일 공시했다.지난해 3분기와 비
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위메이드 적자 전환…"미르4 출시 앞두고 마케팅비 증가"(종합)
위메이드 적자 전환…"미르4 출시 앞두고 마케팅비 증가"(종합)(서울=연합뉴스) 이효석 기자 = 게임업체 위메이드[112040]는 연결 기준 올해 3분기 영업손실이 96억원으로 지난해 동기(영업이익 2억2천만원)와 비교해 적자 전환한 것으로 잠정 집계됐다고 11일 공시했다.매출은 237억원으로 작년 동기보다 18% 감소했다.당기순손실도
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위메이드 3분기 영업손실 96억원…적자 전환
위메이드 3분기 영업손실 96억원…적자 전환(서울=연합뉴스) 게임업체 위메이드[112040]는 연결 기준 올해 3분기 영업손실이 96억원으로 지난해 동기(영업이익 2억2천만원)와 비교해 적자전환한 것으로 잠정 집계됐다고 11일 공시했다.매출은 237억원으로 작년 동기 대비 18% 감소했다. 순손실은 115억원으로 적자 폭이 확대됐다.(끝)
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넥슨, 모바일 부문 사상 최대 분기 실적…'바람연·V4'가 견인
넥슨, 모바일 부문 사상 최대 분기 실적…'바람연·V4'가 견인3분기 매출 8천873억·영업익 3천85억…모바일 매출만 3천695억韓매출 5천645억, 전년 대비 114%↑…"던파 모바일 등 신작 준비중"(서울=연합뉴스) 이효석 기자 = 넥슨이 '바람의나라: 연' 등 신규 모바일게임의 성공에 힘입어 모바일게
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빅히트 인수된 수퍼브, BTS·TXT음악 활용한 게임 선보인다
빅히트 인수된 수퍼브, BTS·TXT음악 활용한 게임 선보인다모바일 리듬 게임 '리듬 하이브' 내년 초 출시 예고(서울=연합뉴스) 김효정 기자 = 빅히트엔터테인먼트의 게임 부문 독립법인 수퍼브가 빅히트 아티스트의 음악을 즐길 수 있는 모바일 리듬 게임 '리듬 하이브'(Rhythm Hive)를 출시한다.수퍼브는 10일 '리
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넥슨 '바람의나라:연', 성공적인 유튜브 캠페인으로 뽑혀
넥슨 '바람의나라:연', 성공적인 유튜브 캠페인으로 뽑혀(서울=연합뉴스) 이효석 기자 = 넥슨은 구글이 개최한 '2020 유튜브 웍스 어워즈'(YouTube Works Awards)에서 '바람의나라: 연' 캠페인으로 '베스트 유튜브 액션 유도' 부문을 수상했다고 10일 밝혔다.베스트 유튜브 액션 유도
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"숨은 적 다 보여요"…서든어택 '맵핵' 팔아 2억 챙긴 2명 검거
"숨은 적 다 보여요"…서든어택 '맵핵' 팔아 2억 챙긴 2명 검거(전주=연합뉴스) 정경재 기자 = 온라인 1인칭 슈팅게임(FPS) '서든어택'의 핵(hack·게임 해킹 프로그램)을 이용자들에게 팔아 부당이득을 챙긴 2명이 경찰에 붙잡혔다.전북지방경찰청 사이버수사대는 정보통신망법 위반 혐의로 20대 A씨를
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네오위즈 3분기 영업이익 160억원…전년 동기 대비 182% 증가
네오위즈 3분기 영업이익 160억원…전년 동기 대비 182% 증가매출 746억·당기순이익 144억…"해외 진출 확대·신규 제휴 영향"(서울=연합뉴스) 이효석 기자 = 네오위즈[095660]는 올해 3분기 연결 기준 매출 746억원, 영업이익 160억원을 기록했다고 10일 공시했다.지난해 3분기보다 각각 23%, 182% 증가한 수치다.
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과거 학폭 피해자 불러내 유심칩으로 소액결제 사기
과거 학폭 피해자 불러내 유심칩으로 소액결제 사기휴대전화 빌리는 척하고 게임아이템 등 구입…지적장애인도 등쳐20세 여성 징역 10월…법원 "일부 피해액 갚은 점 양형에 고려"(대전=연합뉴스) 이재림 기자 = 과거 자신으로부터 학교폭력 피해를 본 동기생을 비롯해 주변 지인을 상대로 휴대전화를 빌리는 척하며 유심칩만 빼내 소액결제를 반복한
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선데이토즈 3분기 영업익 34억원…전년 동기 대비 66% 증가
선데이토즈 3분기 영업익 34억원…전년 동기 대비 66% 증가매출 265억·당기순이익 30억…"애니팡4 등 광고 매출↑"(서울=연합뉴스) 이효석 기자 = 게임 기업 선데이토즈[123420]는 올해 3분기 연결 기준 매출 265억원, 영업이익 34억원을 기록했다고 10일 공시했다.지난해 3분기와 비교했을 때 각각 43%, 66% 증가한
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SKT-MS, 엑스박스 콘솔·클라우드게임 구독형 게임상품 출시
SKT-MS, 엑스박스 콘솔·클라우드게임 구독형 게임상품 출시(서울=연합뉴스) 채새롬 기자 = SK텔레콤[017670]과 마이크로소프트는 신형 엑스박스 콘솔과 5GX 클라우드 게임을 결합한 구독형 게임상품 '엑스박스 올 액세스'를 국내 내놓는다고 10일 밝혔다.이 서비스는 미국과 영국, 캐나다, 프랑스, 덴마크, 스웨덴, 노르웨이, 호주 등
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네이버, 게임 종합 포털 서비스 출시…루리웹·인벤 위협할까
네이버, 게임 종합 포털 서비스 출시…루리웹·인벤 위협할까네이버 게임' 베타 시작…온라인 곳곳 흩어진 게임 팬 모을 듯전적 검색 등 데이터도 제공 예정…10∼20대 '락인효과' 강화(서울=연합뉴스) 이효석 기자 = 네이버가 게임 종합 포털 서비스를 출시했다.게임별 정보·공략은 물론, 10∼20대 게임 이용자의 수요가 큰 '전적
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선데이토즈, '니모를 찾아서' 게임 공개…디즈니와 두번째 협업
선데이토즈, '니모를 찾아서' 게임 공개…디즈니와 두번째 협업20일까지 비공개 베타테스트 참가자 5천명 모집(서울=연합뉴스) 이효석 기자 = 선데이토즈[123420]는 디즈니 애니메이션 '니모를 찾아서' IP(지적재산)를 활용한 신작 모바일게임을 출시한다고 9일 밝혔다.게임명은 '니모의 오션라이프'(NEMO'
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카카오 만화앱 '픽코마', 전세계 만화·소설 앱 월매출 1위 달성
카카오 만화앱 '픽코마', 전세계 만화·소설 앱 월매출 1위 달성앱애니 9월 리포트 기준…전세계 비게임 앱 중에서도 매출 7위(서울=연합뉴스) 이효석 기자 = 카카오[035720]는 일본에서 서비스 중인 만화 앱 '픽코마'(piccoma)가 전 세계 만화·소설 앱 가운데 9월 월간 매출 1위를 기록했다고 9일 밝혔다.카카오재팬에
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넥슨, 케빈 메이어 전 틱톡 CEO 영입…사외이사로 내정
넥슨, 케빈 메이어 전 틱톡 CEO 영입…사외이사로 내정디즈니 픽사·마블 인수 이끌고 훌루 등 서비스 출시도(서울=연합뉴스) 이효석 기자 = 넥슨은 신임 사외이사로 케빈 메이어 전 틱톡 최고경영자(CEO)를 내정했다고 9일 밝혔다.메이어 내정자는 영화·텔레비전·온라인동영상서비스(OTT) 등 글로벌 엔터테인먼트 산업에서 성과를 냈던 인물이다.월트디즈니의 최고
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"장애·비장애 무슨 상관이죠…게임에선 하나 되는데"
"장애·비장애 무슨 상관이죠…게임에선 하나 되는데"e스포츠협회, 아마추어 e스포츠 대회서 5년째 장애 부문 개최"장애 학생에게 게임은 성취감·열정 느낄 좋은 기회"(서울=연합뉴스) 이효석 기자 = "늘 친구들을 배려하면서 뒤에 머물던 아이가 주목을 받으면서 좋아하는 모습을 보니 참 좋네요. 아이랑 게임을
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